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古中人:指尖悦动的最佳投资时机

2018-11-09 08:19:37 来源:中金在线香港特约 作者:古中人

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  传媒报道,国务院明确指出,要确保经济平稳运行在合理区间,需要更大力度减税降费。换言之,内需的零售消费有望因此受惠,而房地产市场或有新一轮旺景。
古中人:指尖悦动的最佳投资时机
  然而,对于腾讯(700)却未必受惠。外电引述腾讯向游戏部门高层发放的一份内部备忘录,指公司要求他们控制好现金流及减少开支,以「共度难关」。同时,强调若游戏未取得政府的许可,需要将未花费的预算退还部门。部分已成熟的热门游戏,有关推广预算也要大减一半。该备忘录又指,腾讯将会减少表现不佳游戏的开支,以及将游戏延迟至明年推出,以拨回未使用的资金。

  市场随即作出反应。不过,对准的并非是腾讯,因为过去两个月的腾讯股价已经历了近年的最大跌幅。这次受害者是指尖悦动(6860)及游莱互动(2022),两者的股价昨天均被腰斩。

  从过去两个月来看,这两家公司的股价相对硬净,只有横行而没有下行。但,市场目前待之如此,究竟是公司出现问题?还是市场过敏?腾讯表示把游戏部门的开支减少及把不成熟或表现不佳的游戏的预算降低,其实是很正常的商业决定,只是大家的焦点放到「共度难关」上,把问题放大了。

  腾讯的游戏业务主打自主研发+发行,其中《王者荣耀》等热门游戏均是腾讯的自主产品,因此当公司曝出降低推广费用时,意味了公司的成熟游戏或再得不到更多的支持。游戏的生命周期很短,成熟的游戏在后期若没有推广支持,往往形成大量的客户流失。因此,腾讯面对的营销压力可想而知。

  相对而言,指尖悦动是一家轻资产的游戏发行商,其成功之道是通过其平台及其他第三方平台把一些他们看好的游戏发行,然后赚取收入和盈利。据了解,于国内以3K游戏品牌作为主打,长期专注于快速增长的策略类游戏的指尖悦动,成立迄今还不足5年,可是已经成为细分SLG游戏领域的龙头发行公司,足以挑战腾讯及网易的垄断地位,可见实力非凡。

  指尖悦动先后已推出了40多款手机游戏,其中最为人所熟知的,就是SLG爆款手游「坦克前线」。自2014年7月正式发行以来,「坦克前线」的用户总数已超过2000万。同时,在其40多款的游戏中,有27款拥有2年以上生命周期,其中12款的生命周期甚至超过3年。对比起目前国内手机游戏的行业平均生命周期仅为6至12个月,是非常理想的表现。也说明了公司在选择游戏项目及针对玩家的消费心理上具有非常好的判断力。

  今年上半年,公司的营业收入虽有所下跌,但经调整纯利上升37.2%。在其七款主要游戏中有四款产生1500万人民币(下同)或以上的平均每月总流水账额,而「坦克前线」的表现依然强劲,月均流水总额达3,600万元。其中,指尖悦动的游戏变现水平持续提升,期内每名每月付费用户的ARPPU同比大升近40%至243元。相信这次的波动,更大机会是震仓。此不可不察。

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