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腾讯vs网易:两大游戏巨头的差距到底有多大?

2017-05-26 17:25:41 来源:中金在线综合 作者:佚名

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  上月底,腾讯(00700) UP2017 发布了35款新游戏。5月20日,网易在520年度发布会上发布了19款新游戏,虽然数量上不及腾讯,但网易本次发布会自主研发的新游戏占比达52%。作为游戏行业的两大巨头,网易与腾讯近几年的竞争愈演愈烈。

  腾讯——名副其实的游戏帝国
腾讯vs网易:两大游戏巨头的差距到底有多大?


  经历多年行业发展后,腾讯和网易占据了中国游戏市场的半壁江山,推动中国成为全球游戏市场规模最大的国家。

  根据调查公司Newzoo发布的《2016年全球游戏市场报告》,中国以244亿美元的游戏收入位居全球第一,其次是美国(236亿)、日本(124亿)、韩国(40亿)和德国(40亿)。值得一提的是,中国的游戏市场几乎被移动游戏和PC游戏占领,Xbox、PlayStation 等主机游戏(Console Game)在我国仅有5%的市场份额。而主机游戏依然在美国、日本和德国等这些传统游戏大国中占据着相当重要的市场份额。

  另外,2016年,中国游戏行业约有60%的收入归腾讯和网易所有。腾讯成为了2016年全球游戏收入最高的公司,达102亿。如果算上腾讯收购的芬兰游戏公司supercell的市场份额,腾讯游戏市场规模可达142亿美元,超过日本2016年游戏市场总收入(124亿),成为名副其实的游戏帝国。相比之下,网易以42亿美元的收入位列第七,与腾讯的体量仍有不小差距。

  网易VS 腾讯:游戏老大之争进行时
腾讯vs网易:两大游戏巨头的差距到底有多大?


  2016年下半年,社交网络上满是《阴阳师》引起的话题。到2017年初,《阴阳师》的风头已被《王者荣耀》超越。如果查看2017年4月iOS游戏收入榜单,网易出品的《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《阴阳师》等爆款游戏都进入了前五,但稳居榜首的是腾讯的《王者荣耀》。
腾讯vs网易:两大游戏巨头的差距到底有多大?


  从两家公布的游戏财务指标来看,腾讯的总营收几乎是网易的四倍。两家公司的游戏营收都有持续增长的势头,但网易游戏收入的平均增速明显快于腾讯。2017年第一季度,腾讯游戏营收228.11亿元,网易营收107.35亿元,规模已经接近腾讯的一半。

  不过,腾讯游戏在腾讯公司总营收中的占比持续下降,从2014年第一季度的56%下降至2017年第一季度的46%。2016年以来,腾讯游戏收入占比已经连续三个季度低于50%,表明母公司的收入更为多元化。

  相比之下,网易的营收依然严重依赖游戏。2014年第一季度,网易高达91%的营收来自于游戏。2015年第四季度,其占比是近几年的最低值,为69.64%。但从2016年四个季度的数据来看,游戏营收占比又有上扬趋势。

  腾讯、网易未来并非坦途

  业内人士表示,十年来,游戏玩家们纷纷入局,有分分合合也有大起大落,盛大陈天桥也在去年宣布,不做游戏。现在看来,做好游戏的只剩下马化腾和丁磊。

  网易和腾讯两家游戏公司也进入了互联网下半场,未来不是一片光明,竞争将会更加激烈。

  首先游戏玩家争夺战。在“腾讯、网易和其他”这样一种游戏公司格局基本已定的情况下,老用户的存留量可以看作是个此消彼长的过程。如何增强用户粘性、如何抢夺原本稳定的端游用户,是现在游戏公司需要思考的问题。

  其次新用户拓展。想要拓展新用户,就必须细分游戏市场,只有让原本不玩游戏的用户参与进来,才能扩大新用户数量。这就要求对细分市场做出全面地调研分析,研究该市场的用户属性、用户习惯,同步到研发层面、运营层面、营销层面等等,不可以生搬硬套。

  创新研发能力成为重中之重。《倩女幽魂》和《阴阳师》的成功,可以看出网易持续的研发能力,《阴阳师》更是力压《Pokemon Go》登上游戏收入排行榜之首。持续不断地创新、研发才会给公司不断输血,创造持续盈利。

  未来并非一片坦途,作为国内游戏公司的第一战队,如何迎战下半场?腾讯和网易将如何破局,又会给用户带来哪些期待呢?(中金在线港股综合澎湃新闻、媒体训练营)

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